Dall-E 3 d’OpenAI : une révolution dans la génération d’art par IA

Article publié le 21/09/2023
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OpenAI vient de dévoiler Dall-E 3, sa toute dernière innovation en matière d’art généré par intelligence artificielle. Cette nouvelle version s’appuie sur le succès retentissant de son chatbot, ChatGPT, pour faciliter et enrichir la création artistique.

Une interaction simplifiée pour une création artistique complexe

Dall-E 3 se distingue par sa capacité à simplifier le processus de création. Auparavant, les utilisateurs devaient peaufiner minutieusement les instructions textuelles fournies au programme, une étape connue sous le nom d’« ingénierie des prompts ». Désormais, grâce à l’interface conversationnelle de ChatGPT, il est possible de dialoguer avec le système pour affiner l’œuvre en cours. Cette avancée pourrait démocratiser l’accès à la création d’art sophistiqué par IA et renforcer la position dominante d’OpenAI dans ce domaine.

L’art généré par IA, avec ses créations originales et parfois excentriques, a gagné en popularité sur les réseaux sociaux. Par exemple, une image d’un « roi pomme de terre » a été conçue avec l’aide précieuse de ChatGPT. Le chatbot a transformé une brève instruction en une description détaillée, guidant ainsi la composition artistique.

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Dall-E 3 : une évolution majeure pour l’art génératif

La première version de Dall-E, un jeu de mots entre le personnage de Pixar Wall-E et l’artiste Salvador Dalí, a été introduite en 2021. Elle reposait sur un algorithme nourri d’une immense quantité d’images étiquetées provenant du web. Grâce à un modèle de diffusion, elle pouvait prédire comment représenter une image à partir d’une instruction donnée. La véritable innovation de Dall-E 3 réside dans la manière dont les humains et les machines collaborent.

Une collaboration artistique avec ChatGPT

L’un des principaux avantages de Dall-E 3 est la possibilité pour les utilisateurs d’affiner une création en dialoguant avec ChatGPT, comme s’ils donnaient des instructions à un véritable artiste. Aditya Ramesh, responsable de l’équipe Dall-E, souligne que les utilisateurs n’auront plus à se préoccuper de formuler des instructions longues et complexes. Ils pourront simplement interagir avec ChatGPT comme s’ils discutaient avec un collègue.

Gabriel Goh, également chercheur principal de l’équipe Dall-E, a illustré cette fonctionnalité en demandant à Dall-E 3 de créer plusieurs affiches pour un restaurant de nouilles fictif. Après avoir reçu quelques propositions, Goh a sollicité Dall-E 3, via ChatGPT, pour transformer l’une d’elles en une illustration d’une enseigne suspendue à l’extérieur d’un restaurant.

Enjeux et préoccupations autour de l’art généré par IA

L’année 2022 a vu l’émergence de nombreux générateurs d’art par IA, marquant le début d’une véritable explosion de l’art génératif. Si certains de ces outils étaient rudimentaires, d’autres, comme ceux proposés par Midjourney, Stable Diffusion et Ideogram, ont suscité un vif intérêt. Cependant, l’utilisation croissante de ces systèmes a soulevé des inquiétudes quant à l’avenir des artistes professionnels et à la manière dont les entreprises d’IA utilisent des œuvres protégées par le droit d’auteur pour entraîner leurs algorithmes.

Face à ces préoccupations, OpenAI a annoncé qu’il offrirait aux artistes la possibilité de retirer leurs œuvres des futurs cycles de formation. De plus, Dall-E 3 empêchera les utilisateurs de tenter de générer une œuvre dans le style d’un artiste célèbre en détectant ce type d’instruction.

OpenAI a également mis en place des mesures pour empêcher la génération d’images pornographiques, violentes ou représentant des personnalités publiques. Sandhini Agarwal, chercheuse en politiques chez OpenAI, a déclaré que la nouvelle version de Dall-E avait subi davantage de tests pour renforcer ses protections.

En conclusion, l’art généré par IA, avec ses images surréalistes et captivantes, continue de fasciner le public. Dall-E 3, avec l’aide de ChatGPT, promet de repousser encore les limites de la créativité et de la collaboration entre l’homme et la machine.

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